문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 몬스터길들이기/대전 시스템 (문단 편집) == 팀 대전 == 몬길 초창기부터 존재하던 유구한 역사를 가진 콘텐츠이자 실질적인 엔드콘텐츠. 때문에 항상 밸런스 논쟁이나 op논쟁에서 팀대를 뺴놓을수 없다. 처음에는 그저 3대 3매치로 진행하였으나 시간이 흐르면서 등급이 추가되고 진행방식이 크게 달라졌다. 기본적인 3대3 매치의 틀에서는 크게 벗어나지 않지만 등급이 높아지면 6 vs 6, 9 vs 9로 대전에 필요한 몬스터가 증가한다. 2017년 7월 27일 패치로 총 19개로 세분화 된 등급이 존재한다. || 루키(900) ||<|5> 1개(3 VS 3) || || 브론즈 I(1,000) || || 브론즈 II(1,300) || || 실버 I(1,600) || || 실버 II(1,900) || || 골드 I(2,200) ||<|6> 2개(6 VS 6) || || 골드 II(2,500) || || 골드 III(2,800) || || 플래티넘 I(3,100) || || 플래티넘 II(3,400) || || 플래티넘 III(3,700) || || 다이아몬드 I(4,000) ||<|8> 3개(9 VS 9) || || 다이아몬드 II(4,400) || || 다이아몬드 III(4,800) || || 챌린저 I(5,200) || || 챌린저 II(5,600) || || 챌린저 III(6,000) || || 마스터(2~50위) || || 챔피언(1위) || 물론 다이아몬드 랭크 이상의 대전의 9대9이라고 해도 9마리의 몬스터가 한꺼번에 등장하는건 아니고 '1번 덱' vs '1번 덱' 이런식으로 순차적으로 적을 상대하게 된다. 그리고 덱의 몬스터가 모두 전멸하면 다음 덱의 몬스터가 출전하게 된다.[* '모두 전멸'이란것에 유의. 1번덱의 몬스터가 한마리 죽었다고 해서 2번 덱의 몬스터에서 한마리가 곧바로 나타나는게 아니다. 덱의 교체는 어디까지나 이전덱의 몬스터가 전부 쓰러진다음 가능하다.] 최종적으로 상대방의 덱 3개를 모두 쓰러뜨리면 승리한다.[* 이것이 영웅대전과의 차이점. 영웅대전은 3판 2선승제지만, 팀대는 3개의 덱을 순차적으로 모두 쓰러뜨려야만 이기는 게 가능하다.] 그리고 모험에서처럼 골드로 구매하는 임시아이템[* 공격력, 방어력, 체력, 치명타를 5%씩 증가시킴. 가격은 800골드.]도 살 수 있는데 모험처럼 뽑기 아이템도 사용할수 있으며, 가격은 1,000골드이다. 친구 소환은 사용할 수 없고, 매칭 후 전투는 전부 자동으로 진행된다. '''스킬 사용이나 타겟 지정조차 못하며''', 그냥 짜여진 덱을 관전만 하는 방식. 몹 순서에 따라 시작 위치도 변하는데 맨 위가 가운데, 2번째가 왼쪽, 3번째는 오른쪽에 배치되어 시작한다. 매주 목요일마다 랭크와 랭크 내 순위에 따라 승리 상점 포인트와 수정을 지급한다.] 초창기부터 있었던 콘텐츠였던만큼 많은 시스템이 바뀌었는데, 공/방/지 설정에 따른 방어무시 10%, 회피 3% 상승, 상태이상 10% 감소 효과가 있었으나 2015년 10월 15일 패치로 인해 전술 설정이 대대적으로 달라져, 공격력이 높은 적을 우선, 공격력 낮은 적을 우선, 방어력이 높은 적을 우선, 방어력이 낮은 적을 우선등 팀대전에서 총 4가지 우선 순위를 정할 수 있게 되었다. 이것으로 동선을 설정하고 어글을 조절하는것이 관건. 초창기부터 이어져온 가장 기본적인 골자라면 몬스터 세마리로 덱 하나를 구성해서 3대3 대전에서 적을 가장 빨리 죽이는 것이라고 할 수 있다. 본래는 3대3 단판 대결 방식이었으나, 2016년 2월 29일 팀대전 개편에서 세마리씩 2개 덱을 구성해서 6대6매치로 변경되었다. 또한 3월 31일자로 3번째 슬롯이 개방되어 완전한 9대9 대전이 완성되었다. 덕분에 졸업덱 하나만 구상하면 되었던 이전과는 다르게 상당히 다채로운 조합이 필요하게 되었다. 9대9 대전은 다이아몬드 랭크 이상에서만 가능하다. 참고로 영웅 대전과 비슷해 보이지만 다른 점은 한 번 승리한 덱이 상대의 다음 덱과 연속으로 이어서 싸운다는 것이 가장 큰 차이점이다. 릴레이 형식이기에 비슷한 조합끼리 싸우더라도 먼저 싸우게 할지 나중에 싸우게 할지 그리고 한 덱을 극딜 조합으로 할지 아니면 덱 전체를 평준화 시킬지 등 전략에 따라 다양한 전술이 나오고 있으며 비슷한 조합이라도 승패가 크게 갈리는 경우가 있다.--똑같은 미러전임에도 물구하고 한대 톡 맞고 상대 1공대에게 모든덱이 사라지면 혈압이 상승한다.--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기